A YouTube-on egészen komoly nézettséget produkálnak a BeamNG.drive programból kimentett videók. A játék valósághűen képes bemutatni az ütközések során kialakuló maradó alakváltozásokat. De ennyiben nem merül ki a képessége: a különböző anyagok viselkedése mellett azt is tanulmányozhatjuk, hogyan törnének az autók a földitől eltérő gravitációs mezőben.

Erre a paraméterre fűzve készített sorozatot az Action Lab nevű csatorna. Összehasonlítási alapnak természetesen először egy földi törésteszttel indul a videó. Nagy meglepetésekre itt még nem számíthatunk, ha már láttunk baleseti videót, szokványosnak fogjuk érezni a látottakat. A méretes ugratót követően néhány másodpercnyi repülés következik, majd a landoláskor kiszakad a pickup első futóműve, illetve a karosszériások is dörzsölhetnék tenyerüket, ha mindez a valóságban történik. A holdas szimuláció egészen valószerűtlen mozgást mutat be: úgy érezhetjük, az autó örökké a levegőben marad. És bár átfordul a tetején, gyakorlatilag használható marad az eseménysor végén is. Érdekes részlet, hogy a földi gravitáció egyhatod része hogyan mutatkozik meg gyorsításkor: a gázpedál lenyomására végig túlpörgő hátsó kerékkel reagál a tesztjármű.

A Jupter-teszt is érdekesen indul: úgy ülnek össze a rugók, mintha többszörösen túlterhelnénk a járművet. Itt is érdekes megfigyelni, hogy a hátsó laprugók jobban bírják a plusz terhelést az első futóművel összehasonlítva. Az ugratás pedig nyilván nem lesz akkora, mintha a Földön rugaszkodnánk el a talajtól. A videó itt még nem ér véget. A készítők szinte tudományos igényességű részletességgel vizsgálják tovább a változó gravitációs mezők hatását, elkalauzolnak minket például a Nappal egyenértékű tömegvonzás világába is. Tíz perc szórakozás, amiből még tanulhatunk is – ennyi kell egy fárasztó hét utolsó munkanapjára.